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Le Tacticus: Guadaña de la Muerte: Analisis del vehiculo necron

Hoy analizamos continuando ya nuestras numerosas unidades necronas analizadas en el Tacticus, a la Guadaña de la Muerte. Aprende todo lo que debes y necesitas para sacarle el mejor partido a este vehiculo necron en batalla.

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Ficha: Guadaña de la Muerte

Calidad – Puntos: Con su coste de 175 puntos, es una unidad que vamos a ver muy poco por los tableros de juego teniendo en cuenta que compite con otros vehículos y unidades de similar coste y que son bastantes mejores que él en principio. Su armamento es demasiado corto y la efectividad depende de los 8d6 que lancemos para ver el alcance final. Eso no suele gustar a los jugadores. Mientras menos cosas al azar mejor.

Miniatura: De momento no tenemos ninguna. Pero la esperamos en breve.
Estrategia: Fácil. Es un vehículo plataforma de disparo para cazar los vehículos enemigos y las unidades con buena armadura. También para tener una ventaja de disparo y movimiento sobre el tablero, ya que es un vehículo muy rápido y que puede disparar sus dos armas incluso si mueve 30 cm. Probarlo y si os convence no deja de ser un vehículo aceptable, aunque no es de las mejores opciones del arsenal necron.

Precio: No podemos valorar.

Estrategia: Su estrategia es ser un vehiculo plataforma resistente y su mayor habilidad es la posibilidad de alcanzar diferentes blancos cercanos entre si. Con el rayo de la muerte, podremos apuntar y dar a varios vehiculos cercanos que esten usandose como escudos entre ellos. Tambien podremos alcanzar los vehiculos por los laterales o con suerte por detras con mayor facilidad que otros ejercitos con esta arma, lo que facilitara que destruyamos esos peligrosos vehiculos de transporte con su poderosa fuerza 10 y sin tener que tirar por impactar. Esta es su gran habilidad. Pruebala y sacale partido. Ademas otra buena observación es que el arma secundaria, sus dos disparos acoplados de fuerza 7 puede tambien alcanzar a los vehiculos tocados por el Rayo de la Muerte y podremos elegir entonces los blindajes más bajos para poder hacer más daño e realizar más daño a nuestros contrincantes.

Defectos: Su competencia en el codex con las unidades como el arca del exterminio, el acechante de la triarca o el monolito, algo mejores que él, hacen que sea una opción casi descartable desde el principio por cualquier jugador experto necron. Difícil lo va a tener para poder verse por los terrenos de juego.

Nota: 6

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4 comentarios

  1. Está claro que el reglamento de 6a de Warhammer 40.000 ha hecho que las naves ganen importancia frente a los vehículos, que ahora son más fáciles de destruir. Tanto usándola como Guadaña de la Muerte como usándola como Guadaña de la Noche es una unidad interesante como mínimo. Aunque parece que todo el mundo se está cargando con antiaereos ahora para quitarse esas molestais rápidas sin tener que ir a 6 para impactar.

  2. Desde luego acertaste jajajaja No se ve ni un monolito, ni un arca, pero en cambio las guadañas van de 3 en 3… anda que… como futurologo…

  3. Por cierto, si a esto le unes, otra guadaña haciendo una «X», de f10 fp1 sin cobertura… pues imaginaros. Esas listas de 5 vehiculos pegados a otro que da cobertura tipo meks orkos, LR de lobos con sacerdotes, o simplemente Rhinos detras de LRs y otros para cubrirse… con una X de estas haces polvo…

  4. He escrito bastante sobre estos vehículos, y dado que en estrategia no pones nada, te contare la mas común… desde mi punto de vista;

    Teniendo en cuenta que segun sus reglas, el disparo secundario que es un estructor tesla acoplado se lo lleva una de las minis que toca el rayo de muerte… y que la cobertura para esto se mira siempre desde el GUADAÑA, y que los 8d6 comienzan en cualquier punto a 30cm de nuestra aeronve, el truco esta en colocar el vehiculo en un lateral de la trayectoria del rayo que vayamos a hacer pero a 30 del origen elegido, de esa manera, declaramos el rayo pero al estar nosotros en el lateral, unos vehiculos no se dan cobertura a otros… y además el arco tesla tampoco la ofrece.

    un saludo.

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