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Grot Mega Tank – Reglas Traducidas de este tanque de Forge World

Desde el blog El Archivo de Besnellarian tenemos las reglas traducidas del tanque de Forge World que seguro sera una gran aportación para aquellos que querian usar este tanque orko y no conocian bien las reglas del vehiculo. Gracias a ellos, aquí las teneis en español. Muy interesante este aporte para las hordas verdes.

GROT MEGA TANK

 Hoy voy a hablaros del Grot Mega Tank:

 Este montón de chatarra andante es el favorito de muchos jugadores Orkos, vamos al análisis.

Perfil de vehículo. HP 3 Blindaje 13 Frontal, 12 Lateral, 11 Trasero Tiene 3 PA.

 Es un vehículo tipo tanque.

Tiene un coste base de 70 puntos más armamento.

Equipo.

– Pala Ezcavadora. Repite los chequeis de terreno peligroso.
– Ayudantez. (Ver códex Orkos).

Equipo.

Cada mega tanke tiene dos torretas pesadas, cada una DEBE ser equipada con una de las siguientes opciones:
– Akribilladorez pezados o Kemakema acoplados (10 puntos cada uno)
– Latazukaz o Lanzacohetez acoplados (20 puntos cada uno)
– Lanzacohetez ezpezial acoplado (30 puntos cada uno)

Cada mega tanke tiene 3 torretas, cada una DEBE ser equipada con una de las siguientes opciones:
 – Akribillador pezado o kemakema (5 puntos cada uno)
 – Latazuka o Lanzacohetez (10 puntos cada uno)
 – Lanzacohetez ezpezial  (20 puntos cada uno)

Un mega tanke puede tener también un akribillador en afuste exterior (5 puntos)

Un mega tanke puede tener hasta dos Boom Kannisters de un sólo uso (10 puntos cada uno. Alcance 10″, F4. FP5 Area 5″, Acobardamiento. Cuenta como arma defensiva, se dispara en linea recta desde una de las caras del vehículo normalmente y su punto de dispersión es siempre el máximo alcance listado (vamos que siempre hay que dispararlo a 10″ de distancia)

El mega tanke puede tener capa de rojokorremaz (5 puntos)

El mega tanke puede tener una bola de demolizión (10 puntos)

Reglas especiales:

¡Todos a bordo!: En cada fase de disparo, tira 1d6, con un resultado de 1, no disparará porque los gretchin estarán peleándose entre ellos. Con un 2+ puede disparar normalmente.
¡Adelante, A toda Velocidad!: Los pilotos Gretchin están locos, mueven siempre 2d6″ en lugar del movimiento estándar, y siempre pueden disparar sus armas. Pueden mover a toda velocidad (3d6″ en total) pero no dispararán sus armas. 
Montón de chatarra andante. Estos tanques tienen un montón de piezas y chatarra completamente inútiles. A veces un impacto enemigo destruye piezas que no sirven para nada. Para representar esto, obtienen una salvación invulnerable de 5+ salvo contra armas de Artillería, que simplemente los reducen a trocitos.
Un Grot Megatank es una opción de ataque rápido para el Códex:Orkos.

 La «miniatura» me encanta, muy «Gretchin». Tiene el aire típico del ejército Orko. En el campo de batalla puede causar auténticos estragos. Sólo con ver que puede llegar a equiparse con hasta 5 lanzacohetez (2 de ellos acoplado) asusta. Serían 5 plantillazos de F8 FP2, eso es una potencia de fuego superior a 5 cañones de batalla Leman Russ. Menos mal que el alcence es de sólo 24″. Pero suficiente para barrer cualquier unidad de infantería o vehículo de blindaje ligero o medio.

 Lo tenéis disponible aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Orks/ORK_VEHICLES/GROT-MEGA-TANK.html

64 Libras para aquellos que lo quieran en su ejercito.

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2 comentarios

  1. Saludos,

    Primero de todo gracias por la traducción.

    Siento decepcionarte pero no son 5 plantillas de F8 Fp2 sino 5 tiros.

  2. ¿Seguro que es ataque rapido?

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