Somos FanHammer, Hacemos FanHammer ¿y tu?

Cicatrices Blancas: Organización y como combaten

Filed under: warhammer 40000 — Etiquetas: , , , , , , — kokakoloct @ 2:17 pm 10 mayo, 2012

Nuestro ultimo post sobre los cicatrices blancas (de momento claro) donde hablaremos de la Organización del Capitulo, sus pecularidades y la manera de combatir particular que les ha hecho famosos por toda la galaxias…

Organización:

La tribu es la unidad organizativa predominante del pueblo de las estepas, lo mismo que sucede con el Capítulo. Las terribles rivalidades, deudas de sangre y guerras intestinas forman el modo de vida de los jóvenes que viven en las estepas, lo cual los ayuda a prepararse para cuando tienen que luchar para probar su valía ante los Videntes de las Tormentas del Capítulo. Sin embargo, una vez que se ha escogido a un guerrero para que se una a los Cicatrices Blancas, sus lazos tribales se reemplazan por la lealtad al Gran Khan del Capítulo. Por eso las escuadras las forman guerreros de tribus diferentes, que acaban por romper con los lazos tribales individuales. Luego las escuadras se organizan en Hermandades, que son unidades más o menos equivalentes a una Compañía del Codex Astartes, aunque de media son ligeramente más pequeñas.

 

El resto del Capítulo se organiza de forma también ligeramente diferente a la mayoría de Capítulos Codex debido a la mayor proporción de escuadrones de motocicletas y de Land Speeders. El estilo de combate preferido de los Cicatrices Blancas no les permite utilizar tantas armas pesadas como otros Capítulos y, por eso, no disponen de escuadras de Devastadores. Al depender tanto de la cobertura de fuego en movimiento rápido, los tanques son demasiado lentos para los Cicatrices Blancas: los que poseen son versiones reducidas que pueden seguir el paso del resto del ejército. Los Cicatrices Blancas no utilizan Dreadnoughts, ya que los fríos y metálicos sarcófagos de estas construcciones tan imponentes les recuerdan al miedo del confinamiento eterno que va en contra de la filosofía de los Cicatrices Blancas, la cual explica que, cuando un guerrero muere, su alma tiene que poder viajar libremente al más allá.

Guerreros Cobra

Los Guerreros Cobra eran llamados así por su rapidez en el ataque y por lo mortíferos que eran en combate. Eran los miembros de las Escuadras de Asalto y siempre había al menos una par de escuadras de estas tropas. Fuertemente armados y con una motivación superior incluso a la de un marine espacial corriente eran la punta de lanza de los ataques. Tor Baltan, uno de los mayores tácticos de la Legión, siempre alabó a estas escuadras, que tenían derecho de llevar, además de las insignias de su Capítulo, el símbolo de la cobra sobre sus hombreras y cascos, además de diseños personales. La cobra siempre fue una animal totémico muy importante para este Capítulo.

Bebedores de Almas

[Nota: No confundir con los Sucesores de los Puños Imperiales que fueron excomulgados por la perfidia del Caos.]

Los Bebedores de Almas era la élite de asalto de los Cicatrices Blancas. Estaban formados por veteranos especialistas del combate cuerpo a cuerpo. Siempre una unidad de esta élite iba al combate. Estaban armados con las mejores armas posibles y prácticamente todos sus miembros eran el equivalente a Sargentos Veteranos.

Son Marines de las Compañías regulares que destacaron en el curso de batallas precedentes. Eran considerados una Compañía aparte, pero pocas veces fue muy numerosa.

Como los Guerreros Cobra, tenían sus propias enseñas, además de las capitulares (un corazón sangrante, muy parecido al de los Lamentadores).

La ambición de todo Cicatriz Blanca era pertenecer a los Bebedores de Almas. Todos los oficiales del Capítulo habían sido antes Bebedores de Almas.

DOCTRINAS DE COMBATE

Las técnicas de guerra que Jaghatai Khan enseñó a las tribus les han ido bien en los milenios posteriores a la reunificación con el Emperador. Su modus operandi es realizar ataques rápidos como el relámpago con fuerzas compuestas por unidades muy móviles que acaban con el enemigo poco a poco, manteniéndose siempre suficientemente alejadas para evitar el combate cuerpo a cuerpo. Las veloces motocicletas y los medios de despliegue ultrarrápido hacen que los Cicatrices Blancas puedan reaccionar mucho más rápidamente que la mayoría de Capítulos y, por eso, casi nadie maniobra mejor que ellos en el campo de batalla.

Los enemigos fuertemente acorazados se encuentran con que disparan al vacío mientras que los Cicatrices Blancas los rodean y los atacan donde son más vulnerables. Más de un enemigo creyó estar a salvo detrás de sus líneas y acabó por aprender lo equivocado que estaba cuando los exploradores montados en motocicleta de los Cicatrices Blancas aparecieron aullando de la nada y atacaron su flanco y retaguardia. Al estar tan habituados a las sillas de montar, los exploradores siempre se dirigen a la batalla montados en sus motocicletas.

Si bien los Marines Espaciales Cicatrices Blancas prefieren mantener al enemigo a distancia, son igualmente capaces de llevar a cabo sangrientos ataques directos. Los escuadrones de motocicletas de élite son justamente temidos, al igual que las escuadras de asalto, que caen del cielo descargando enormes cantidades de fuego, atacando con las caras llenas de terribles cicatrices lanzando aullidos que piden la sangre de los enemigos, todo lo cual representa una visión escalofriante.

Riesgos en la genetica de los Capitulos de Marines Espaciales

Filed under: warhammer 40000 — Etiquetas: , , , , , — kokakoloct @ 10:39 am 18 febrero, 2012

Y hoy por el momento, terminamos con el tema de la Genetica de los Marines Especiales con este post sobre las mutaciones que pueden ocurrir en la genetica de los Capitulos y os damos algunos de los ejemplos más celebres y que seguro que muchos de vosotros ya conoceis. En los proximos articulos sobre los Marines Espaciales hablaremos sobre la historia de algunos de los capitulos de la Primera fundación. Dios salve al emperador.

Los Riesgos

Aunque los Capítulos son muy cuidadosos y seleccionan solo a los candidatos más adecuados, no todos los neófitos sobreviven para convertirse en iniciados.

Esto se debe en parte a la degeneración de los conocimientos en algunos Capítulos, que hace que los procedimientos de selección sean menos eficaces que en el pasado.

Además, los métodos de operación no son enteramente satisfactorios en algunos casos. En muchos Capítulos, la introducción de implantes está profundamente ritualizada y, a menudo, se acompaña de cicatrices ceremoniales, encantamientos, periodos de plegarias, fastos y todo tipo de prácticas místicas que comprometen la eficiencia médica.

Por ejemplo, el implante de fase 17 de los Lobos Espaciales mutó ligeramente, de manera que sus caninos siguen creciendo durante toda la vida y, tras varios siglos, se convierten en unos enormes colmillos. La longitud de los colmillos forma parte de la tradición del Capítulo e incluso de su organización, de ahí que sus veteranos en las escuadras de armas pesadas sean conocidos como Colmillos Largos.

Otro Capítulo sobre cuyas semillas genéticas circula un rumor ampliamente extendido es el de los Ángeles Sangrientos.

A menudo les sobreviene una furia asesina inducida por la batalla, conocida como la Rabia Negra, por la que pueden volverse guerreros homicidas con una sed de sangre y carne frescas nunca vista.

Los Ángeles Sangrientos buscan constantemente una cura para la maldición de Sanguinius; pero, al mismo tiempo, las Compañías de la Muerte de este Capítulo componen unas fuerzas de choque extremadamente valiosas, que son prácticamente insensibles al dolor y masacran a sus oponentes con las manos desnudas.

Otro ejemplo extremo de deterioro genético, lo encontramos en el Capítulo de los Dragones Negros, cuyo osmodula funciona de manera anormal. Esto provoca el crecimiento de crestas óseas en la cabeza y de protuberancias con forma de cuchillas en la frente y los codos.

Como en el caso de la Compañía de la Muerte de los Ángeles Sangrientos, los guerreros afectados por estos desarrollos anómalos forman una unidad de combate independiente del resto.

Conocidos como los Garras del Dragón, afilan estas protuberancias y las recubren de adamantium para convertirlas en temibles armas de combate cuerpo a cuerpo.