El primer cambio en los Tau ya viene en el nombre que cambia muy ligeramente pasando a ser T´au. ¿Por qué? Porque GW así lo podrá tener más atado a nivel de copyright (seguro que Tau viene de algún lugar que existía antes por alguna novela o universo).

Y Games Workshop ha hablado de ellos para avanzarnos cosas de Octava edición. Esto es lo que más nos ha llamado la atención de los cambios que sufren los Tau para octava:

  • La armadura temida por todos KV128 Stormsurge, la más poderosa del arsenal Tau sufre cambios en su funcionamiento. Tiene 10 armas que podrá disparar a objetivos diferentes y al anclarse ganará +1 para impactar en vez de disparar dos veces como antes. Una maquina de disparar potentes armas y de destrozar unidades y enemigos sin duda.
  • Las CV8 Crisis son la unidad más icónica de los T’au, y su potencia de fuego será muy impresionante en Octava. Cada una puede llevar 3 armas (y puede dispararlas todas). ¿Qué tal un lanzallamas más otras dos armas de tu elección? Un módulo lanza misiles dual está muy bien, con su FP -1 y 1d3 de Daño por disparo.
  • Una unidad de Crisis con marcadores telemétricos podrá destruir incluso a vehículos grandes relativamente rápido. Varias unidades de Crisis funcionarán bien juntas porque el Fuego de Apoyo sigue existiendo, aunque ahora la regla se llama Por el Bien Supremo. Además, tienen la palabra clave Vuela. Eso significa que pueden Retirarse del combate y aun así disparar.

Y para finalizar otro gran avance es e de los Drones francotiradores. Un peligro para los personajes enemigos de los T´au que sufrirán su movilidad y su largo alcance de las armas. Temblad chavales con estos drones porque van a hacer pupita sobre la mesa

Fuente: La Voz de Horus

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