NOVEDADES

Pepitas de Juegos – Pequeñas noticias lúdicas de Juegos de Mesa

Como siempre os ofrecemos esta sección de noticias cortas sobre juegos de mesas y novedades sobre ellos. Todas las que os mostramos son bastante interesante y merecen la pena que estéis bien informados de ellas.

¡Comenzamos!

AVENTURIA

La editorial alemana Ulisses Spiele publicara Aventuria Adventure Card game. Diseñado por Michael Palm y Lucas Zach. Nos trasladará al universo del RPG The Dark Eye. El juego verá la luz en octubre de 2016 en una edición en alemán e inglés

Aventuria Adventure Card game es un juego de cartas para 1 a 4 jugadores. Ambientado en el mundo del juego de rol The Dark Eye, cada jugador toma el control de un aventurero y deberá de enfrentarse a diferentes misiones.

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El juego consta de 250 cartas, cada jugador toma el papel de uno de los cuatro aventureros disponibles. (Enano herrero, explorador elfo, pícaro semi-elfo o mago humano.) Tanto las habilidades, como las armas, equipos y objetos mágicos están representados por cartas.

En cada turno los jugadores roban cartas de acción que podrán elegir utilizar en ese mismo instante, o reservarlas para poder realizar ataques y sortilegios más poderosos.

El juego tiene dos modos: El primero es el modo cooperativo, en este caso los jugadores se unen en un grupo de aventureros e intentan superar diversas aventuras. Si consiguen el objetivo de la misión habrán resuelto el desafío. El segundo modo es competitivo, los jugadores se enfrentan entre si en un duelo, donde deberán de utilizar su astucia y habilidades para superar a su rival. El último que quede en pie, será el vencedor.

ELEMENT

La compañía norteamericana Rather Than Dashing Games ha anunciado la publicación de Element. Diseñado por Mike Richie y Grant Wilson. El juego llegará al mercado en diciembre de 2016

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Element es un juego de mesa de estrategia diseñado para 2 a 4 jugadores. Cada uno de ellos es un sabio que tiene control sobre los cuatro elementos. El objetivo del juego es capturar al sabio rival, destruyendo sus defensas y rodeándole con nuestros elementos.

El juego se desarrolla sobre un tablero cuadriculado con motivos celtas. Los jugadores pueden mover su sabio por el tablero. En cada turno, sacan piezas que representan a los cuatro elementos para bloquear los movimientos de su oponente.

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La gracia del juego es cómo los elementos interactúan entre sí. Además de las consecuencias obvias de juntar dos elementos (el agua anula al fuego, por ejemplo) los jugadores pueden transformarlos o sacrificar sus propias piedras para evitar ser capturado. Es fundamental entender la diversa, sutil y poderosa naturaleza de cada elemento para resultar vencedor

La mecánica de robar las piedras de elementos, la forma en la que se influencias entre ellos y las diferentes reglas de movimiento y transformación de las piedras, ofrecen un amplio abanico de estrategias.

Element es un juego de estrategia rápido, ya que una partida puede durar unos 30 minutos. Sus mecánicas aseguran la rejugabilidad, haciendo que dos partidas nunca sean iguales. El juego contiene 4 piezas de sabios, 120 piedras de elementos, el libro de reglas, el tablero y una bolsita de donde extraer las piedras. Rather Than Dashing Games tiene previsto lanzar el juego al mercado en el mes de diciembre de este año, mientras que su precio de venta al público será de 35 dólares.

ULM

La editorial alemana Huch! & Friends publicará Ulm. El título diseñado por Günter Burkhardt e ilustrado por Michael Menzel estará listo para octubre en una edición en inglés, alemán y francés.

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Ulm es un juego de mesa de estrategia diseñado para 2 a 4 jugadores. Ambientado en la ciudad alemana de la que toma el nombre, el objetivo del juego es ser el comerciante más exitoso de la ciudad. Para ello, deberemos de conseguir congraciarnos con la gente correcta, así como asegurarnos los mejores puestos comerciales alrededor de la catedral en construcción

Nos situamos en la ciudad de Ulm a mediados del siglo XVI. La ciudad sufre un momento de esplendor y, aunque la catedral no está terminada, todo el mundo busca hacerse rico.

Para conseguir su objetivo, los jugadores deberán de mover sus mercancías a través del Danubio y ganando influencia en las diferentes áreas de la ciudad. Todo esto se realiza a través de una mecánica de gestión de la mano.

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El juego posee una cuadricula de 3×3 que indica cuándo podremos llevara  cabo nuestras acciones. En dicha cuadricula, se colocan una serie de marcadores con las diferentes acciones.

En su turno, los jugadores eligen marcadores de acción que usan para desplazar una fila de la cuadricula. Así podrán utilizar las tres acciones que queden, aunque deberán de descartar una de ellas. Existen reglas especiales que determinan que filas pueden ser empujadas. El juego termina cuando la catedral es construida, aquel jugador con más puntos de victoria será el vencedor.

Toda la mecánica de Ulm gira en torno a la cuadricula de acciones. El planteamiento es original, no solo porque deberemos elegir que marcador de acción descartar, sino porque deberemos de tener cuidado con que acciones dejamos a nuestros adversarios. Huch! & Friends lanzará a la venta el juego en la próxima Feria de Essen.

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