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Analisis de los Enanos – Segunda Parte – Personajes Enanos

Filed under: estrategia,warhammer — Etiquetas: , , , , , — kokakoloct @ 10:35 am 16 abril, 2014

Nuestro colaborador Selu, que ya nos habia dejado la primera parte del analisis del libro de enanos de Warhammer Fantasía, nos trae la segunda parte, sobre los personajes enanos. Para sacarle el mejor partido a estos grandes guerreros.

Saludos de nuevo generales enanos. Aunque ha pasado mucho tiempo desde mi primer artículo sobre los enanos no creáis que me olvido de vosotros. En este nuevo artículo vamos a tratar todas las opciones de Comandante que nos brinda el libro, empezando por los personajes especiales.

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 Thorgrim Custodio de Agravios: Empezamos como no podía ser de otra forma por el Rey entre reyes de los enanos. Lo primero en lo que nos fijamos es en que tiene un perfil bastante decente salvo por un par de detalles: primero, que tiene 7H y segundo que gracias a su trono suma a sus 4 ataques otros cuatro ataques más. Nada mal la verdad. Además el trono le concede +2 a la armadura y presencia inspiradora a 18UM así como especial de 4+. Muy bien. ¿La pega? Que a pesar de ser infantería, no se beneficia de cuidado señor. Ofensivamente lleva un arma interesante aunque también muy circunstancial, ya que depende de si el enemigo lleva armadura mágica o es un gigante… En cuanto a protección, lleva una bonita armadura de 2+ y especial de 2+ contra todo lo que haga heridas múltiples y golpe letal. Además otorga a la unidad a la que se una inmune a psicología y tozudez; y si muere todos los enanos del ejército ganan furia asesina. Todo esto por tan solo 650 puntazos. Si, habéis leído bien, seiscientos cincuenta puntos. El tío es una piedra muy dura de matar (salvo por determinados y por todos conocidos hechizos…), pero sinceramente, apenas aporta nada interesante por ese precio. Ofensivamente no es nada del otro mundo, y en cuanto a sinergia con el ejército no aporta nada que compense pagar su precio. Reservar para partidas temáticas y para que luzca en la estantería.

 Ungrim Puñohierro: El último rey matador, padre de aquel famoso personaje de la ya olvidada Tormenta del Caos. En principio la cosa pinta bien, ya que tiene un perfil muy bueno, a destacar su HA9 y su R6. Además tiene todas las reglas de los matadores (Golpe final (que veremos más adelante), Indesmoralizable, obligar al enemigo a repetir las salvaciones especiales exitosas, heridas múltiples contra monstruos y herir siempre a 4+ salvo que hiera mejor). Casi empieza a merecer esos 350 puntazos que cuesta. A diferencia de otros matadores puede ser el general del ejército y solo puede unirse a una unidad de matadores. Como anécdota también queda que un regimiento de matadores puede elegir un estandarte mágico de hasta 100 puntos. En cuanto a objetos, lleva un hacha con +2F y Golpe Letal –esto SI es un arma-; una especial de 4+/2+ contra flamígeros y una corona que le da +1R (ya incluido) y +1 a la armadura, que sumado al gromril que lleva hace un bonito 3+. Como podemos ver es una picadora de carne y además muy bien protegido. Quizás el mejor personaje comandante que el libro nos ofrece, aunque sigue siendo
caro.

Enanos Portada

 Thorek Cejohierro: Este simpático herrero rúnico no sale de casa sin su Yunque mágico, así que su coste total es de 435 puntitos, (265 puntos sin descontamos el yunque). Por este coste incluye a Kraggi, un ayudante sin perfil que únicamente permite a Thorek repetir un único dado para lanzar un hechizo del yunque por turno, pero si saca un 1 este recibe un impacto de F10 y ya no puede usar más la regla. No sé hasta qué punto es bueno. También tiene un +1 al lanzar sus hechizos vinculados y toda la parafernalia de reglas de herreros rúnicos. En cuanto a equipo lleva un arma que ignora armadura y que le destruye el escudo, yelmo y armadura mágicos que porte el impactado. Un arma genial que el 99% de las veces desaprovecharemos. También lleva una reluciente armadura de 1+, que le será muy útil contra casi todo menos contra el impacto de F10 que se lleva si su ayudante mete la pata. Si ya de por sí los herreros rúnicos compensa poco incluirlos en las nuevas listas, este compensa muchísimo menos.

 Belegar Martillo de Hierro: El rey de Karak-ocho-picos ha salido del baúl de los recuerdos para dar guerra sobre las mesas. En esta revisión se nos presenta con un coste de 305 puntos y con un perfil decente, a destacar su HA8, y con todas las reglas de los enanos además de ser Tozudo, lo que le hace ser muy interesante. A esto hay que sumarle que una vez por partida durante un turno duplica su atributo de ataques, con lo que pegaría 8 castañas. De casa este señor no sale sin su arma de SAP y +1 para herir, buena pero nada del otro mundo. Lleva también una piedra del juramento, una armadura de gromril y un escudo que le otorga una especial de 4+ e inmunidad a cualquier golpe letal y a heridas múltiples. La verdad es que por el coste que tiene aporta bastantes cosas, haciendo a la unidad a la que una difícil de desmoralizar, sin contar con que ofensivamente no es manco y tiene muy buena defensa. El mejor relación calidad/precio con diferencia.

 Señor de los enanos: Pasemos ya a los comandantes no especiales. En primer lugar tenemos a los líderes de los enanos. De base tienen un coste de 145 puntos equipados ya con arma de mano y armadura de gromril. Su perfil es bueno, a destacar su HA7, su R5 y su L10. Puede equiparse con un arma a dos manos por 6 puntos –nada mal-, Ballesta/Arcabuz por 12 puntos y escudo por tan solo 3 puntitos. También puede llevar una pistola enana por 6 puntos, aunque no una ristra ni tampoco 2ª arma de mano. Curioso. Ir equipado con los Casi-obligatorios-porteadores-de-escudo le cuesta 40 puntos, que bien se pagan. También puede llevar una piedra de Juramento por 25 puntos. Para rematar puede llevar una combinación de Equipo mágico y runas de hasta 125 (Sí amigos, ahora los enanos también tienen equipo mágico). Así, un señor enano bien equipadito nos saldría por tan solo unos 300 puntos. Un buen baluarte para dirigir nuestros ejércitos.

 Señor de las runas: De base cuesta nada menos que 120 puntos, un poco caro si tenemos en cuenta que tan solo tiene HA6, 2ª y L9. Al igual que el Señor viene equipadito de casa con una armadura de gromril y con arma de mano. ¿Qué tiene de especial? Además de poder comprar un yunque rúnico, tiene Resistencia a la magia (2) y le da poder de penetración a la unidad a la que se una. Además la regla “Saber de las Runas” le permite canalizar dados de dispersión. Tan solo puede equiparse con un escudo por 3 puntos; arma a dos manos por 6 puntos y un Yunque rúnico por 170. Este ahora funciona de forma diferente. Sigue teniendo sus dos guardianes, otorga especial de 5+ y da +1 dado de energía y dispersión cada turno, pero ahora sus poderes son hechizos vinculados que requieren el uso de dados de energía y pueden ser dispersados. Sí amigos, 170 puntos por un portahechizos muy grande. Además puede equiparse con la friolera de 150 puntos en objetos mágicos y runas. Increíblemente caro para mí gusto, sale mucho más rentable un herrero rúnico.

 Matademonios: Con este hombre no voy a detenerme mucho. De base son 140 puntos por 4 ataques que hieren 4+ salvo mejor, repiten salvaciones especiales enemigas y hace heridas múltiples a monstruos. Por supuesto también tiene toda la parafernalia de los enanos. Es indesmoralizable, no puede ser el general y solo puede unirse a matadores. No puede llevar ningún
tipo de salvación y tan solo puede seleccionar 100 puntos en un arma rúnica. Sinceramente, dentro de una unidad de matadores es desperdiciar puntos. Su utilidad está en detener unidades enemigas o matar algún monstruo espontáneo, cosas que pueden hacer muchas otras unidades en el ejército siendo más baratas y sin ocupar puntos de comandante.

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Y con esto terminamos este apartado sobre Comandantes enanos. Como podéis ver las opciones de personajes especiales no son muy provechosas, siendo medianamente útiles tan solo un par de ellos. En el apartado de personajes normales el Señor de los enanos es el mejor con diferencia. Espero que todo esto os sea útil y que os haya gustado. En el próximo análisis revisaremos las opciones de Héroes.
Sed buenos y que Valaya esté con vosotros.

Y si queréis el primer artículo de los enanos, Análisis de las reglas y equipo AQUI

Novedades de Flames of War Abril

Filed under: flames of war,miniaturas,wargames — Etiquetas: , , , , , — kokakoloct @ 5:35 am

Hoy os presentamos, un poquillo las nuevas novedades que han salido para Flames of War. Para la gente que sigue este magnifico wargames de la segunda guerra mundial, estas son las posibles incorporaciones que podéis hacer a partir de este mes a vuestra armada.

Empezamos con los refuerzos para las fuerzas alemanas:

Caja Escuadrón de Tigres: Caja con 5 Tigers al precio de 54 euros. Un pequeño ahorro si tenéis necesidad de compraros estos tanques para reforzar muchisimo vuestra tropa alemana y darle mucha potencia con estos grandes tanques.

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Escuadra de Granaderos Panzer: La Unidad de apoyo habitual de los tigers llega tambien este mes. Una unidad de granaderos alemanes (48 miniaturas) más el vehiculo de transporte para ellos. Por el precio de 35 euros.

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Cazacarros alemanes: Esta pequeña unidad a pie, son todo un peligro para los carros enemigos. Los alemanes reciben esta nueva unidad especializada contra tanques y con ellos refuerzan mucho sus posibilidades contra carros enemigos. Precio: 9 euros.

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Oberst Hans-Ulrich Rudel: Un nuevo e interesante caza aleman que intentara dominar los cielos de vuestras batallas. El precio es de 14 euros.

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Para las tropas americanas:

Tanque FireFly IC: Tanque de apoyo con el temible lanzallamas que os aportara un buen plus a vuestras unidades acorazadas o que servira de buen apoyo a vuestras escuadras de infanteria. Tambien perfecto para acabar con unidades de infanteria atrincheradas del enemigo.

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Compañia de Rifles Americanos: Toda una compañia de fusileros de una de las unidades más celebres de la II guerra mundial. Mucha tropa de infanteria para ser el nucleo de vuestros ejercitos por el precio de 22,95 euros.

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Para las tropas inglesas:

Escuadra de Fusileros Gurkha: Las magnificas tropas indias que defendieron el honor britanico sobre todo en el norte de Africa tiene por fin su escuadra disponible en Flames of War gracias a esta caja. Unidad robusta y muy dificil de desmoralizar siempre, sera una buena elección de tropa para los britanicos. Precio: 17 euros.

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Para los camaradas rusos:

T-20 KOMSOMOLEYETS: La ultima novedad del mes, para las tropas rusas esta vez, es un pequeño vehiculo blindado, que aportara quizas velocidad y reconocimiento a vuestro ejercito pero no esperéis mucho más de este tipo de tropas. Pero hay esta la opción. Precio: 9 euros.

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Relato de Mordheim Día 2: Crónica de una no muerte anunciada

Filed under: mordheim,relatos — Etiquetas: , , , — kokakoloct @ 5:57 pm 15 abril, 2014

Bueno seguimos con los relatos contando las partidas de Mordheim de un grupo de jugadores que desde hace tiempo colabora con FanHammer. Hoy os ofrecemos el segundo día, un pequeño relato entre dos partidas, con el importante tiempo de recuperación que suele haber en las campañas de Mordheim.

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Para leer el primer Día y primer relato AQUI.

DIA 2: CRÓNICA DE UNA NO MUERTE ANUNCIADA

“De la treintena de guerreros tan solo seis seguían en pie al final de la sangrienta e inútil escaramuza… Una banda al completo fue aniquilada… Pero se comenta, que algunos a quienes se daba por muertos, no murieron, e incluso los que murieron vuelven a levantarse al paso de un oscuro carromato…” Radew, tabernero del Cerdo Sonriente

RECUPERACIÓN Por Drawer
La incursión en la abandonada guarida de los bandidos había sido poco productiva. Snake estaba en lo alto de lo que quedaba del edificio principal de aquella granja. “Sin bajas mortales al menos” pensó el veterano sargento. La mayoría de heridos habían sido leves. El jefe estaba algo peor. Sobreviviría pero tendría que pasar un tiempo alejado del combate tras ser desenterrado de entre los escombros. Jimmy, también herido aunque leve, se encargaría de él. El joven recluta había protestado ante la perspectiva de no poder participar en combate, pero al final las órdenes son las órdenes y no le quedó más remedio que obedecer.

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Escrutó el horizonte. Allá a lo lejos se empezaba a apreciar movimiento. Una antinatural nube oscura se aproximaba, el polvo levantado del camino delataba gente con prisa y brillos artificiales destellaban a la distancia. Algo interesante se encontraba algo más adelante, más cerca de la ciudad maldita. Si había otras bandas para reclamar un tesoro, ellos no serían menos. “Tenemos un objetivo” informó con su inconfundible voz ronca. El sacerdote guerrero Vladimir se puso en pie y exclamó:

-¡Malditos paganos! ¡Levantaros y luchad! ¡Rezad a Sigmar y encomendaros a él! Rogar por vuestras pobres almas, la noche está cerca y solo fe en vuestro dios os salvará. ¡Coged las armas y seguidme a la batalla!

Video de Colonial Space Wars en 5 minutos por juego para ver su contenido rapidamente

Si hace nada os anunciamos la salida del juego de Vedra Games, Colonial Space Wars, por el blog de Antena 3, ahora tambien salen por 5 minutos por juego con un video donde podemos saber el contenido del juego facilmente y valorar lo que ofrece la caja del juego. Estos chicos no paran y siguen teniendo gran exito con este wargame que sigue dando que hablar. Enhorabuena por esta nueva ayuda publicitaria y bueno como siempre os digo, este juego merece la pena y os recomiendo haceros con él porque tiene un precio muy razonable y el juego esta muy entretenido.

colonial space wars

Pronto, de aquí a unos meses queremos presentaroslo más a fondo, así ques es probable que os enseñemos mucho más del juego tambien por FanHammer. Estaros atentos.

Astra Militarum en Ingles es bienvenido al Cubil de Pumuky

Y ya aterriza, en versión inglesa, el libro de ejercito de la nueva Guardia Imperial, llamada ahora Astra Militarum. A la espera que nos llegue en español, que todos esperáis ansiosamente, este sera un buen comienzo y adelanto para ver lo que nos traen los nuevos guardianes de la humanidad. La verdadera fuerza defensora del Imperio.

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Buen consulta y lectura. Y como siempre FanHammer os ofrece siempre lo mejor y ultimo a todos los FanHammeros.

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Y para visitar el Cubil de Pumuky y ver todo el interesante material que os ofrece el gran Quinto Dios del Caos:

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Primeros Concursos Y Eventos anunciados para el Desafío Wargames

Filed under: empresas,evento,kensei,x-wing — Etiquetas: , , , , , , — kokakoloct @ 5:00 am

De momento, que esto acaba de arrancar, no os preocupes que dentro de a lo sumo un mes estara lleno de actividades, tenemos solamente tres torneos o concursos oficialmente presentados para el gran fin de semana que se prepara para final de junio en Zaragoza, convirtiendo a la ciudad en la capital de los wargames. Desafío Wargames, un evento que no debes dejar escapar sin visitarlo y vivirlo. Estos son los que ya estan anunciados:

CONCURSO PEANAS ESCENICAS KING OF WAR: Esta empresa de wargame fantastico, juego de batallas entre las diferentes razas de este universo al estilo de Warhammer Fantasía, ha preparado un interesante concurso de construcción de peanas escenicas. Suponemos que de alguna formula o manera lo llevaran a la utilización de su material, como es logico. Interesante y diferente propuesta de King of War.

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CONCURSO DE PINTURA RAPIDA DE KENSEI: Si eres buen pintor y te gustan o encantan las magnificas miniaturas de Kensei, el juego historico basado en la época medieval oriental, este es tu concurso. No pueden fallar estos concursos de pintura rapida por los grandes eventos y este sera interesante si esta apoyado por el juego de Kensei. Buena propuesta para pasar un momento aprendiendo y disfrutando pintando algo muy diferente a lo que la mayoría estamos acostumbrados.

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Y este es un gran evento que tendra lugar en el Desafío Wargames porque sera un torneo oficial regional de X-Wing. Ya X-Wing tendría su tirada por ser uno de los juegos de moda pero ademas este evento hara que sean muchos los jugadores veteranos que se presentaran a él. Una reunión de los mejores pilotos y almirantes de las flotas para demostrar que son los mejores de la zona a los mandos de sus naves.

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Como digo, pronto tendremos muchos más torneos y concursos de este tipo. Y tambien diferentes.

Extermination – Tercer Libro de la Herejía de Horus

Filed under: actualizacion,forge world,reglas,warhammer 40000 — Etiquetas: , , , , , , , , — kokakoloct @ 5:54 pm 14 abril, 2014

Ya esta, desde hace unos días lo teniamos, por diversos colaboradores y lectores, que nos habéis puesto y pasado el enlace encontrado por internet. Gracias a todos vosotros, FanHammer es lo que es y sigue con pie firme creciendo y sobre todo disfrutando de vuestra maravillosa compañia.

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Desde hoy ya tenéis disponible en el Cubil de Pumuky el libro de reglas sobre la Herejia de Horus, el tercero llamado Extermination. Y os recordamos que los otros dos primeros ya estan por alli desde que salieron. Buena lectura y que Pumuky os guie en vuestro conocimiento.

NOTA: Esta edición es la mejor que podéis encontrar porque hay una de 800 megas que es una barbaridad y esta que os ofrecemos es sobre unas 200 MB y la calidad es magnifica.

descargaY para encontrar las muchisimas descargas, en El Cubil de Pumuky:

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¿Que es Infernis, el juego en indiegogo de Vedra Games?

Filed under: empresas,indiegogo,juegos de mesa,vedra games — Etiquetas: , , , , , — kokakoloct @ 2:43 pm

Y apoyando la campaña de Vedra Games en Indiegogo como estamos haciendo desde FanHammer, como amigos, colaboradores y porque vemos en el proyecto una idea interesante, hoy empezemos con daros a conocer que sera y aportara este juego. De sus palabras, de lo que nos aparece en la campaña, podréis conocer mejor esto de Infernis, ¿que es y como se jugara?

Infernis”es un juego de tablero sin dados basado en el control de riesgo, anticipación y estrategia.

La caja de INFERNIS, la cual está disponible como recompensa por solamente 20€

(ver sección de Material Infernal), incluye:

-1 tablero contracolado laminado mate a una cara.

-48 fichas impresas a dos caras, contracoladas en cartón laminadas en mate.

-12 peones de cartón sobre base de plástico.

-12 cartas.

-Manual de juego de 20 páginas .

-Caja impresa a color.

Todos los componentes están impresos a color.

Infernis”es un proyecto ideado por: Fernando Lafuente. Diseñador del juego y autor de varios juegos de mesa ya publicados, como Essentia, Racing Dwarfs y Alerya.

Vedra Games. Una editorial de juegos y organizadora de eventos lúdicos, creadores del wargame Colonial Space Wars.

Saco de huesos ediciones. Editorial con experiencia en proyectos literarios (lleva más de cuatro años funcionando como empresa) y maquetación, así como en juegos relacionados con el mundo de la literatura (Línea Laberinto).

Estas tres partes se unieron para desarrollar esta campaña, la cual tiene como objetivo la edición de “Infernis”, un juego de tablero sin dados que aúna control de riesgo, anticipación y estrategia. Con una duración aproximada de entre 30-60 minutos, en “Infernis” de 2 a 4 jugadores encarnan a varias brujas enzarzadas con sus rivales en un juego cruel de habilidad, magia y astucia. Vencerá quien sea capaz de mantener a sus infelices campesinos más tiempo sobre la isla maldita, evitando que éstos perezcan en las llamas eternas que la rodean.

Para saber más sobre cómo se juega a “Infernis” puedes visitar el siguiente blog:

http://gamerandcommander.blogspot.com.es/2014/03/infernis-introduccion-las-reglas-para.html

Storm Eagle Rock Pattern: Reglas Traducidas

Otra buen aereo traducido por nuestros amigos de El Archivo de Besnellarian para los Marines Espaciales. En este caso se trata del Storm Eagle Roc Pattern, cuyas reglas existen pero no en si la miniatura. Así que si os interesa, deberies haceros una transformación.

Hola amigos.

Voy a hablaros de la : Storm Eagle Roc Pattern

Storm Eagle normal. No hay miniatura de la Rock Pattern.

Menos transporte, más potencia de fuego. Esta cañonera es una seria amenaza.

Perfil de Vehículo (Volador, Deslizador, Transporte). HP4 Blindaje 12 en todos los frentes y 4 PA
Tiene un coste base de 295 puntos.
Equipo:
- Bolter pesado acoplado en el casco
- 2 Cañones Laser Acoplados en las alas
- Lanzador Venganza con misiles Roc Warhead (Alcance 48 UM, F8 FP3 Pesada 4, Acoplada).
Opciones:
Una Cañonera Roc Stormeagle puede estar equipado con:
-Blindaje Adicional +10 Pts
-Foco Refelctor +1 Pts
-Puede sustituir el Bolter Pesado acoplado por una de las siguientes opciones:
-Cañón de Fusión Acoplado +15 Puntos
-Lanzamisiles Typhon +25 Puntos
Puntos de acceso: 4 (2 laterales y una rampa por delante y otra por detrás).
Transporte: La Cañonera Roc Stormeagle puede transportar hasta 14 miniaturas.
Reglas especiales:
Vehículo de asalto
Despliegue Rápido
Poder del Espíritu Máquina
Acribillar.
Una cañonera Storm Eagle Rock Pattern es una opción de Apoyo Pesado para un ejército de Marines Espaciales.
De la miniatura no tengo nada que decir, no tiene miniatura propia por lo que hay que usar la Storm Eagle estándar con las armas correspondientes. En el campo de batalla me parece cara. Tiene una potencia de fuego bastante aceptable, pero su coste y lo que pueda transportar la hace un imán de disparos. Su eficacia bien usada no está mal, pero su coste es muy elevado.
Tenéis disponible la hoja de datos de la Storm Eagle Roc Pattern en la Sección correspondiente del blog:
http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html
La Miniatura en sí no está disponible (salvo la Storm Eagle normal).

Star Wars invade Alicante con una megacolección personal de todo tipo d productos

Filed under: ciencia ficcion,cine,evento — Etiquetas: , , , , , — kokakoloct @ 5:43 am

Datrh Vader, comandante supremo de las Fuerzas Imperiales, ya ha dado la orden de invadir Alicante. Naves rastreadoras y Storm Troopers han sido avistados en lugares de la ciudad, como El Postiguet, la Explanada o el Mercado Central. El puesto de mando se establecerá en el Castillo de Santa Bárbara.

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En realidad, este es el argumento del vídeo promocional que ya circula por las redes sociales para avanzar la exposición que se inaugura en la fortaleza alicantina este viernes, 11 de abril y que podrá ser visitada durante todo un año. ’Toda la galaxia en el castillo’ es una muestra que reúne 35 años de coleccionismo de todo tipo de artículos de Star Wars, custodiada por Gaby Navarro. Se trata de una exclusiva colección de más de 20.000 piezas que se inaugura justo antes del estreno por parte de Disney en 2015 de una nueva entrega de la saga.

La exposición está planteada como un viaje por las diferentes salas en las que el visitante encontrará a personajes como Yoda, R2-D2 y Han Solo, hechos a escala 1:1; así como las grandes batallas deHoth, Naboo y Endor, contenidas en tres ‘megadioramas’, con todo lujo de detalles. Todo ello sin dejar de lado una colección de cuadros que emulan obras de arte clásicas conocidas por todos, de la talla de artistas mundialmente conocidos, como Goya, El Greco o Velázquez.

Los organizadores han convocado además un concurso mensual para todo aquel que se haga una fotografía en el Photocall del Storm Trooper y la comparta en el grupo de facebook Toda La Galaxia en el Castillo.

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